Корисні посилання для учнів
Перелік деяких корисних ресурсів для самоосвіти учнів:
http://innovationslab.com.ua/;
https://www.playcodemonkey.com/
https://blockly-games.appspot.com/
Ресурси для навчання програмуванню
https://www.playcodemonkey.com/
https://blockly-games.appspot.com/
Інтерактивний конкурс-квест з інформатики для учнів 5-7 класів
Інтерактивні плакати для 7 класу:
1. Правила уведення формул. Модифікація формул. тут
Відео-уроки. Програмування у Lazarus:
1. Введення та встановлення середовища Lazarus переглянути
2. Огляд середовища програмування, типів проектів у Lazarus переглянути
3. Властивості форм та компонент Button (кнопка) у Lazarus переглянути
3. Робота з полем введення, компонентом Edit у Lazarus переглянути
4. Робота з компонентом Memo часть1 часть2
5. Робота з компонентом CheckBox, RadioButton, ToggleBox переглянути
6. Робота з випадаючими списками ComboBox и ListBox переглянути
Підручник з інформатики:
10 клас 2018-2019 н.р. Н.В.Морзе
10 клас 2018-2019 н.р. Й.Я.Ривкінд підручник
9 клас Н.В.Морзе - підручник
9 клас Й.Я.Ривкінд - підручник
8 клас Й.Я.Ривкінд 2021р. - підручник
8 клас Й.Я.Ривкінд 2016р. - підручник
7 клас Й.Я.Ривкінд - підручник
7 клас Н.В.Морзе - підручник
6клас Н.В.Морзе - підручник
5 клас Н.В.Морзе підручник
4 клас - підручник
Практичні завдання з інформатики 5 клас:
1. Введення та редагування символів та абзаців. ТУТ
2. Додовання зображень із файлу та їх форматування. тут
3. Операційна система. тут
4. Операції над файлами та папками Пр. №2. тут
5. Форматування. Діємо за ПК тут
Практичні завдання з інформатики 7 клас:
1. Хмарні сервіси тут
2. Редагування та форматування ЕТ тут
3. Використання моделей людьми тут
Практичні завдання з інформатики 8 клас:
2. Практична робота "Офісні веб-програми для створення спільних документів. Опитування з використанням онлайн-форм"
3. Практична робота "Конструювання сайтів з використанням онлайн-систем"
Практичні завдання з інформатики 10 клас:
1. Людина в інформаційному суспільстві тут файл1 файл2
2. Навчання в Інтернеті тут
3. Комп'ютерне моделювання тут
4. Відео до Вправи "Робот Ватсон" тут
Програмне забезпечення:
1. Середовище програмування LAZARUS тут
2. Середовище програмування Scratch Project Editor 2 5, 6, 7 класи: тут
3. Векторнпй графічний редактор Inkscape тут
4. Редактор аудіоданих Audacity тут
5. 3D онлайн редактор інструкція
Модуль. База даних 11 клас:
1. Підручник База даних 11 клас тут
2. Відео до підручника База даних 11 клас тут
3. Презентації: 1. Поняття Бази даних §1
2. Поняття моделі подання даних § 1.2
Узагальнення уроків 1-3 переглянути
4. База даних в інформаційних системах
5. Основні відомості про СУБД Access
6. Створення й уведення структури таблиць
7. Модифікація структури таблиць
8. Ключові поля, індекси, зв'язування таблиц
9. Сортування та фільтрація записів
10. Загальні відомості про запити.
11. Створення й виконання запитів на вибірку даних
12. Запити з функціями і полями, що обчислюються
13.Запити з параметрами. Перехресні запити.
Модуль. Основи електронного документообігу 11 клас
1. Поняття документа. Призначення та класифікація документів. презентація1 презентація2
2. Самостійна робота переглянути
3. Ділові папери як засіб писемної професійной комунікації тема 2.5
4. Типова інструкція з діловодства перегляд.
5. ДСТУ 4163:2020 посібник
6. Збірник уніфікованих форм організаційно-розпорядчих документів приклади _та_пояснення
7. ДСТУ 4163:2020. Як оформляти основні реквізити у документах приклади
8. Стиль ділового листування презентація
9. Автобіографія, резюме вимоги приклад1 приклад2
10. Як правильно скласти резюме приклад1 приклад2 приклад3
11. Поширені помилки в резюме, яких Вам слід уникати тут
12. Прийняття на роботу переглянути
13. Випробувальний термін при прийнятті на роботу переглянути
14. Про звільнення за угодою сторін переглянути
15. Оформлення бібліографічних списків та покажчиків. Правила та вимоги оформлення письмової роботи. презентація
16. Правила оформлення курсової роботи приклад1 приклад2
17. Системи управління електронними документами. Технічні та програмні засоби обробки документів. Класифікація офісної техніки презентація презентація2 презентація3
18. Повторення:
- Створення структури документа переглянути;
- Автоматизоване створення змісту, предметного покажчика переглянути .